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4.3 : Soul fire for dummies

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4.3 : Soul fire for dummies Empty 4.3 : Soul fire for dummies

Message  Emmaüs Mer 14 Déc - 18:11

Comme je l’évoquais hier, pour ce qui est de la spécialisation destruction, ce n’est pas « seulement » à l’application du cycle ou pseudo-cycle (système de priorité) que j’ai du mal. Sans procéder à une large explication de cette spé’, j’expose les grains de sable qui me dérangent.

Comme l’annonce beaucoup d’aides, LE point crucial est de maintenir up le buff Feu de l’âme amélioré (+8% Feu et Ombre pendant 20sec). On imagine bien qu’un tel bonus est forcément pris en compte dans les abaques de blizzard pour calibrer cette spécialisation, et que donc il faut le jouer au minimum très correctement.

Donc pour cela il faut lancer toutes les 17 à 20 secondes, un Feu de l’âme d’un hardcast de 4s -1s (Tempête ardente) = 3 sec.
Ce qui n’est pas évident en cours de combat « agité », mais pour aider le destructeur deux possibilités :
* Diablotin surpuissant
* Brûlure d'âme

Une petite parenthèse : La souplesse du proc’ Diablotin surpuissant est de 8sec et il faut optimiser le refresh du buff Feu de l’âme amélioré de 20sec. Ca explique ma recherche d’add-on spécifique pour faciliter la lecture des timer du proc’ et du buff (Cf. le post à ce sujet).

Pour le Diablotin surpuissant, effectuons un rapide calcul. L’incantation de son Eclair est de : 2.5s -0.75s (Dark Arts) = 1.75sec. Avec 4% de proc, soit 1 fois sur 25 tirs, soit toutes les 25x1.75 # 44 secondes
On retrouve ce timing de 44-45 secondes avec le CD de la Brûlure d’âme.
Les deux effets cumulés, mathématiquement, permet un instant cast toutes les 22 secondes > aux 20 secondes de durée du buff de +8% (première remarque).

Là où le bât blesse c’est que le démoniste ne dispose que de 3 Eclats d’âme.
3 shards x 45 sec de CD = 2 minutes 25 de couverture. Et on fait quoi pour les combats durant plus que cette couverture (deuxième remarque) ?

A ce stade de l’explication, déjà si vous aviez des idées et des pistes (ne serait-ce qu’au travers d’autres classes au mécanisme similaire) ça pourrait m’aider.



Glossaire :

Feu de l'âme amélioré : Augmente vos dégâts de Feu et d'Ombre de 8% pendant 20 s quand vous infligez des dégâts avec Feu de l'âme.

Diablotin surpuissant : L'Eclair de feu de votre diablotin a 4% de chances de permettre à votre prochain sort Feu de l'âme lancé dans les 8 s d'être instantané.

Brûlure d'âme : CD=45 s : Consomme un Éclat d'âme et vous permet d'utiliser les effets supplémentaires de certains de vos sorts. Feu de l'âme : instant cast
Emmaüs
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Message  Flo Mer 14 Déc - 18:50

Le bonus 4 pièces du T13 :

4P T13 : Brûlure d’âme vous fait bénéficier d’une augmentation de 10% de votre puissance des sorts pendant 10 secondes, et lorsque vous lancez Feu de l’âme quand Brûlure d’âme est active, vous gagnez un Éclat d’âme. De 2% à 3% suivant la manière dont vous utiliserez votre CD.

Sinon pour plus d'info : http://elitistjerks.com/f80/t111390-destruction_cataclysm_4_3_release/
Flo
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Message  Emmaüs Jeu 15 Déc - 16:36

Oui bien sûr que j'ai lu EJ... seulement en matière d'explication je ne lis que ça :
EJ a écrit:Your primary concern will be to get Improved Soul Fire up. You should be keeping this buff up as much as possible, including through hardcasting. If you have the T13 set bonus Soulburn should be cast on cooldown, along with Soul Fire so the shard is replenished.
En clair : cette spé est à chier mais comme blizzard ne peut pas la redesign, ils ont augmenté ses statistiques et sorti un bonus de tiers pour corriger le tir.
Seulement 4pièces du dernier Tiers… on n’est pas prêt de croiser des destructeurs.
Emmaüs
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